World Rugby ha anunciado una serie de aplicaciones de leyes que se implementarán en todo el rugby a partir del 1 de enero de 2023.
Las pautas, diseñadas para ayudar a los oficiales de partido, jugadores y entrenadores, y para mejorar la experiencia de los fanáticos, son parte de un impulso de la federación internacional para acelerar el rugby y reflejar los resultados claves de la Conferencia Shape of the Game (Forma del Juego) en noviembre.
Con Rugby World Cup 2023 acercándose rápidamente, las nuevas directivas están diseñadas para respaldar un juego más rápido y entretenido, a la vez respaldando la seguridad y el espectáculo. A partir del 1 de enero de 2023, se aplicará lo siguiente:
Acelerando el juego
Se recuerda a los jugadores y oficiales de partido las siguientes leyes existentes que deben cumplirse estrictamente:
- Ley 8.8d Conversión. [El pateador] ejecuta el puntapié dentro de los 90 segundos (tiempo de juego) desde el momento en que se otorga el try, incluso si la pelota rueda y debe colocarse nuevamente. Sanción: La patada está anulada
- Ley 8.21: Penal: El tiro debe ejecutarse dentro de los 60 segundos (tiempo de juego) desde el momento en que el equipo indicó su intención de hacerlo, incluso si la pelota rueda y debe colocarse nuevamente. Sanción: Se anula la patada y se concede un scrum.
- Ley 9.7d: Un jugador no debe perder el tiempo. Sanción: Free Kick
- Ley 18.12 Lineout: Los equipos forman el lineout sin demora. Sanción: Tiro libre.
- Ley 19.4 Scrum: Los equipos deben estar listos para formar el scrum dentro de los 30 segundos posteriores a la marca. Sanción: Tiro libre.
Se alienta a todo el deporte a aplicar estas pautas para acelerar el juego y se alentará a las competencias de partidos de élite a usar un «reloj de tiro» como se probó en la LNR y las competencias de la FFR.
El Director de Rugby de World Rugby, Phil Davies, dijo: “World Rugby, las uniones miembro y las competencias trabajarán con las emisoras y los anfitriones de los partidos para implementar relojes de tiro en pantalla (estadios y retransmisiones) para penalizaciones y conversiones para garantizar que los árbitros, jugadores y fanáticos puedan ver la cuenta regresiva.”
Menos dependencia de las revisiones del Television Match Official (TMO)
Se recuerda a los oficiales de partido que el actual protocolo del TMO tiene como objetivo identificar y garantizar que las infracciones claras y obvias se traten en el campo.
Davies agregó: “Hubo un excelente debate en la Conferencia Shape of the Game sobre este tema, incluidos los principales oficiales de partido, entrenadores y representantes de jugadores. Se acordó que las revisiones, a menudo, pueden llevar demasiado tiempo, lo que sugiere que la situación que se está revisando no es clara ni obvia. Si bien siempre podemos mejorar la interacción tecnológica para acelerar el proceso, los equipos de Oficiales del Partido, encabezados por el árbitro, deben intentar tomar decisiones más rápidas y limitar las repeticiones cuando no sea necesario”.
World Rugby trabajará con los Gerentes de Oficiales del Partido para garantizar la aplicación consistente del proceso.
Menos intervenciones de aguateros
La Prueba Global de Ley limitando el número de aguateros a dos y la reducción de los tiempos de ingreso al campo han logrado reducir las paradas innecesarias. Sin embargo, la creación de ventanas fijas para tomar agua ha creado la impresión de interrumpir el juego, incluso si esa agua se tomó durante una parada natural (intento/lesión/revisión de TMO).
Davies agregó: “Después de las discusiones con las partes interesadas, una enmienda a la prueba global que cubre los aguateros permitirá que el agua ingrese al campo cuando se anota un try. Se recuerda a las competiciones y uniones participantes los límites de 60/90 segundos en los tiempos para una patada. Solo en un juego sin tries, se debe usar una parada natural.”
Esta enmienda al protocolo de prueba actual fue apoyada por el grupo de trabajo de la zona técnica/transportista de agua. Este grupo incluye jugadores, entrenadores, árbitros y representantes de la competencia.
Penalizar las acciones negativas de los jugadores
Reforzando los valores del rugby, se les pedirá a los árbitros que sean fuertes con las acciones negativas de los jugadores. Por ejemplo, atrapar a los jugadores en el ruck y los primeros jugadores que llegan a esa formación sin apuntar a jugar la pelota.
Se recuerda a los jugadores su responsabilidad de no quedarse ni irse con el balón en los penales; esto reduce las opciones de ataque del equipo no infractor y ralentiza el juego innecesariamente y será sancionado.
Penalizar a los jugadores con las manos en el suelo para soportar el peso corporal
Los jugadores que pongan sus manos en el suelo en tackles, rucks y mauls están sujetos a sanción, aunque se puede usar el juicio si el jugador está usando el suelo brevemente para mantener su propio equilibrio y estabilidad.
Definiciones de leyes y cláusulas relevantes:
No estando de pie: Los jugadores no están de pie cuando cualquier otra parte del cuerpo está apoyada en el suelo o los jugadores están en el suelo.
- No estando de pie: Los jugadores no están de pie cuando cualquier otra parte del cuerpo está apoyada en el suelo o los jugadores están en el suelo.
- De pie: Los jugadores están de pie si ninguna otra parte de su cuerpo está apoyada en el suelo o los jugadores están en el suelo.
- Ley de tackle 14.8a: Otros jugadores deben permanecer de pie y soltar la pelota y al portador de la pelota inmediatamente, y 14.8b Permanecer de pie cuando juegan la pelota.
- Ley del ruck 15.12: Los jugadores deben esforzarse por permanecer de pie durante todo el ruck.
- Ley de maul 16.9: Todos los demás jugadores en un maul deben esforzarse por mantenerse de pie
Claridad sobre los knock-ons deliberados
Lo que es y lo que no es un knock-on deliberado a menudo es motivo de debate. Se recuerda a todos los participantes las siguientes leyes vigentes:
- 3 Un jugador no debe golpear intencionalmente la pelota hacia adelante con la mano o el brazo. Sanción: Penal.
- 4 No es un knock-on intencional si, en el acto de intentar atrapar la pelota, el jugador hace un knock-on siempre que hubiera una expectativa razonable de que el jugador podría obtener la posesión.
Los jugadores deben esforzarse por atrapar la pelota. Se les pide a los árbitros que muestren buen juicio al decidir si un jugador tiene una expectativa razonable de atrapar el balón y obtener la posesión, y luego al determinar una sanción. No existe una fórmula para determinar una sanción que amerite una tarjeta amarilla en estas situaciones.
Al comentar sobre las últimas directivas, el Presidente de World Rugby, Sir Bill Beaumont, dijo: “Como deporte, movimiento y familia, siempre debemos desafiarnos a nosotros mismos a ser mejores. Eso significa tomarse el tiempo para considerar lo que los fanáticos y los jugadores quieren que sea el futuro de nuestro deporte, un futuro donde más personas quieran jugar y apoyar al rugby, donde se reduzca el riesgo de lesiones y donde todos los involucrados en el juego tengan su opinión.”
“Estas pautas de aplicación de la ley son un paso en el camino para reinventar nuestro deporte y provienen directamente de la Conferencia Shape of the Game en Londres en noviembre, a la que asistieron jugadores, entrenadores, árbitros, directores ejecutivos de uniones y propietarios de competencias. Trabajando juntos, podemos lograr resultados positivos. Me gustaría agradecer a los oficiales del partido específicamente por implementar las directivas y esperamos ver los resultados”.